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Perú es el primer país de la región en vender televisores 3D

Samsung presentará hoy en Lima sus primeros modelos con la función 3D, lo que convertirá al Perú en el primer país de la región en donde se empezarán a vender estos aparatos. Como se sabe, la tecnología de tercera dimensión permitirá al usuario percibir profundidad en la pantalla de su televisor. Para ello deberá usar unas gafas especiales.
Ya a principios de este año, en la Feria de Electrónica de Consumo (CES 2010), quedó evidenciado que la apuesta tecnológica para este año era la llegada de la tecnología 3D.


Los grandes fabricantes como Sony, LG y Panasonic presentaron sus equipos, pero anunciaron la introducción de estos al mercado entre mayo y junio, justo antes del inicio de la Copa Mundial de Fútbol.
Según adelantó a El Comercio Fabio Váscones, gerente de Electrodomésticos de Samsung Perú, el primer lote de 150 televisores 3D ya está en Lima y se venderán desde este sábado. Son dos modelos: LED de 46 pulgadas y plasma de 50.
Ya que para apreciar el efecto 3D se necesita de contenidos que todavía no están disponibles en nuestro país, el televisor se incluye en una oferta que incluye un reproductor Blu-ray 3D, una película 3D y dos gafas especiales. El paquete del televisor LED costará aproximadamente trece mil soles y el paquete del plasma diez mil.
El funcionario de Samsung del Perú señaló que su marca espera vender unos 60 mil televisores en nuestro país, y calculan que entre el siete y diez por ciento sean 3D. También señaló que los televisores 3D sirven para reproducir el contenido 2D normalmente y que además tienen una función llamada "upscaling" que simula una imagen 3D a partir de las 2D convencionales.
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El tablet que destronara al Ipad

Más grande y abierta que la tableta de Apple. Así es We Pad, la apuesta de la empresa alemana Neofonie GmbHen que pretende desbancar al iPad y que ha sido presentada de manera oficial en Berlín.
Este 'iPad Killer' atacará los puntos débiles de la tableta de Apple al integrar elementos de los que éste carece, como una tarjeta de expansión, una webcam de 1.3 megapíxeles y dos puertos USB, que permitirán al equipo conectarse con otros dispositivos.
El WePad contará además con una mayor pantalla que su competidor (11.6 " frente a las 9.7" del iPad) y soporte Flash y Addoe AIR, una aplicación que los de Cupertino han decidido no integrar en sus productos.
Por contra, su peso será ligeramente superior al de la tableta de Apple y tendrá una menor autonomía de batería, estimada en seis horas de duración, según recoge el rotativo'The Huffington Post'.
Según anunció el presidente de la compañía, Helmut Hoffer von Ankershoffen, el WePad estará disponible en las tiendas a partir de finales de julio en dos modelos. El primero tendrá una capacidad de 16 GB y su precio será de 449 euros. El segundo, doblará su capacidad hasta los 32 GB e integrará un módem 3G, lo que elevará su precio hasta los 569 euros.
Aunque para el Ankerfshoffen, este precio "es una ganga comparado con el iPad", debido a la "superioridad técnica" y la naturaleza abierta de esta tableta que tendrá un sistema operativo basado en Android de Google, y una tienda de aplicaciones similar a la App Store.
Por otro lado, el presidente de Google, Eric Schmidt, confirmó el lunes que la compañía está trabajando en un tablet que estará basado en su sistema operativo para móviles y tendrá soporte Flash.
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Master Card se mete a los Blackberry

MasterCard lanza 'ATM Hunter' para teléfonos MasterCard Worldwide anunció la disponibilidad de la aplicación MasterCard® ATM Hunter para los teléfonos BlackBerry®.
La aplicación permite a los usuarios de los teléfonos BlackBerry ubicar fácilmente el cajero automático (ATM) más cercano sin importar en que lugar del mundo se encuentren. ATM Hunter está disponible y puede ser descargado gratuitamente en BlackBerry App World™ (www.blackberry.com/appworld).
"BlackBerry es la principal plataforma de teléfono inteligente en Estados Unidos y nos sentimos complacidos de poner ATM Hunter al alcance de sus usuarios", dijo Cheryl Guerin, principal vicepresidenta de Mercadeo Digital y de EE.UU. de MasterCard Worldwide.
"MasterCard ATM Hunter ayuda a hacer la vida más fácil no sólo para los tarjetahabientes de MasterCard sino también para todos los consumidores al permitirles realizar búsquedas de sus instituciones financieras al instante – o encontrar aquellas que están libres de recargo – con el fin de que eviten los cargos por depósito o extracción para ahorrar tiempo y dinero", añadió Guerin.
La aplicación MasterCard ATM Hunter utiliza las tecnologías de percepción de ubicación de la plataforma BlackBerry para identificar la búsqueda y ubicar fácilmente el ATM más cercano, ya sea que esté en un banco, restaurante, aeropuerto, comercio, pequeño supermercado o en cualquier otro lugar.
Los usuarios que no tienen teléfonos BlackBerry con capacidad de GPS, o que se encuentran fuera de la cobertura de GPS, tienen la opción de encontrar el ATM más cercano usando la base de datos de ATMs de MasterCard.
Los usuarios pueden individualizar su búsqueda en base a sus necesidades bancarias, enfocándose en una institución financiera si necesitan hacer un depósito o quieren evitar los cargos por extracción de ATM. MasterCard ATM Hunter también puede identificar aquellos ATMs con acceso a sillas de ruedas, los que tienen ventanillas para autos y los que funcionan las 24 horas, además de proporcionar instrucciones a los usuarios de los teléfonos inteligentes BlackBerry para que puedan llegar al ATM.
Activado por la plataforma de Servicios de Ubicación de MasterCard, la aplicación MasterCard ATM Hunter para los teléfonos inteligentes BlackBerry representa el último canal de entrega móvil para información de ubicación de ATMs de MasterCard. Todos los años más de cuatro millones de consumidores se comunican con MasterCard a través de la Web , el teléfono o por vía inalámbrica (SMS) para encontrar sitios de ATMs en el momento en que los necesitan y en cualquier lugar donde se encuentren – de forma rápida y fácil.
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Las Nuevas y Potentes Tarjetas Geforce GTX 480 y 470

Con la próxima generación de Tarjetas Nvidia ahora sólo una semana de distancia, algunos nuevos detalles se han filtrado en la red. Según las publicaciones, la GTX 480 ofrecerá un total de 480 procesadores de sombreado, una interfaz de 384-bits y 1,5 GB de memoria RAM GDDR5 a bordo, y velocidades de reloj de 700 MHz, 1401 MHz y 1848 MHz para el núcleo, shaders y memoria respectivamente. La Nvidia GeForce GTX 480 mide alrededor de 26cm de longitud, aproximadamente 2 cm menos que la Radeon HD 5870, obtiene la potencia de un conector de energía 6 pines + 8 pines y cuentan con 2 salidas DVI y mini-salidas HDMI.

El precio se supone que fijara en $499 y el TDP será inferior a 300W, al parecer 250W.
Las imágenes muestran que la tarjeta ocupará dos slots y cuenta con un diseño refrigeración con heatpipes salientes.
La Nvidia GTX 470 contara con un poco menos de poder, se las arreglarán con 448 procesadores de sombreado al tiempo que ofrece un reloj de núcleo de 607MHz, reloj de sombreado de 1.215 MHz, y un reloj de memoria de 1674 Mhz. La Nvidia GeForce GTX 470 tendrá una interfaz de memoria 320-bit y 1280 MB de memoria GDDR5, junto con un TDP de 225W y contará con un precio más que razonable de salida para los mercados europeos de US $ 349.
Según las fuentes revelan que las Nvidia GeForce GTX 470 y GTX 480 son un 5-10% más rápidas que sus oponentes Radeon HD 5850 y 5870.
Estas estimaciones son, por supuesto, no son oficiales, pero vamos a tener más claro los valores de estas tarjetas cuando empiezan a salir después del lanzamiento de la próxima semana y el mercado se abastezca de ellas.
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Google, Intel y Sony colaboran en un televisor conectado a Internet

Tres grandes, Sony, Intel y Google trabajan en un prototipo de televisor y descodificador para dar pleno acceso a Internet desde la pequeña pantalla, según The New York Times. Ya existen ofertas de televisores que conectan a Internet pero únicamente a determinados sitios. La propuesta de Google TV, así se llamaría el aparato, es más abierta y permitiría a los desarrolladores crear aplicaciones, como videojuegos,ya que está basado en el sistema operativo de Google para los teléfonos móviles, Android. El televisor llegaría al mercado este verano. Logitech colabora en el proyecto preparando un control remoto y un teclado.

Este nuevo aparato permitiría a Google ampliar su negocio de la publicidad asociada a las búsquedas. La tecnología desarrollada para este sistema sería adaptable a otros descodificadores.

Los grandes nombres de la informática han intentado desde siempre llegar a la pequeña pantalla, pero los resultados han sido pobres, tanto en el caso de la Web TV de Microsoft como en el de Apple TV.
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Geoingeniería genera polémica con Clima Artificial

La ingeniería atmosférica o geoingeniería, que busca alterar artificialmente el clima de la Tierra y reducir así el calentamiento global, tiene sus seguidores, pero los científicos advierten sobre este nuevo campo de investigación y sus posibles riesgos.
Ciencia no probada
"La ingeniería climática a gran escala nunca se ha probado y puede ser peligrosa, pero su potencial técnico existe", dijo David Keith profesor de Ciencias de la Tierra de la Universidad de Calgary en Canadá.
Keith y otros expertos expusieron sobre el tema el sábado en la conferencia anual de la Asociación estadounidense para el avance de la ciencia (AAAS), que se celebra del 18 de febrero a 22 en San Diego (California).

La geoingeniería se basa en el principio de que hacer ajustes a la atmósfera, con técnicas como la producción de aerosoles estratosféricos de azufre o la modificación de la reflectividad de las nubes, podría reducir las temperaturas globales.

"Debemos evitar (....) precipitarnos y pretender que sabemos arreglar la mecánica atmosférica", señaló James Fleming, profesor de ciencias en el Colby College en Maine (noreste de Estados Unidos), para quien la geoingeniería no es una panacea contra la acumulación de las emisiones de gases de efecto invernadero, sino sólo un medio para minimizar sus efectos.

Técnicas limitadas

Los modelos informáticos para medir todas las consecuencias de las técnicas de geoingeniería tienen sus límites, advirtió en tanto Martin Bunzl, profesor de Climatología de la Universidad Rutgers (Nueva Jersey, este). Al actuar sobre las nubes existe el riesgo de perturbar las precipitaciones, como el monzón en Asia, recordó.

Según Bunzl, esto supone un peligro potencial real de reducción de la producción agrícola a nivel regional que podría afectar a dos millones de personas.

Phil Rasch, climatólogo del Departamento de Energía de Estados Unidos, dijo que "ninguno de los investigadores que trabajan actualmente en geoingeniería piensa que es momento de poner en práctica este nuevo enfoque".
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Por el escándalo de las contraseñas, aumentó el spam y el phishing

Lo advirtió una empresa de seguridad informática. El incremento se relaciona con la publicación de más de 30.000 passwords de diversas cuentas de email, que ahora son utilizadas para enviar correos con links a sitios de comercio electrónico falsos
La empresa de seguridad Websense alertó por el incremento del spam enviado desde cuentas de Yahoo!, Gmail y Hotmail, precisamente las afectadas por el robo de contraseñas a causa del descuido de sus usuarios.


Como siempre sucede en estos casos, las cuentas afectadas son ahora utilizadas por piratas informáticos para enviar spam, referido puntualmente a nuevas tiendas de comercio online.

Ante esta situación, expertos en seguridad informática pidieron a los usuarios que al ingresar a sitios que no conocen comprueben que en la barra de direcciones figure “https”. La letra “s” da cierta garantía acerca de que el sitio web es de confianza.

En el mismo sentido, pidieron que cambien la contraseña de sus cuentas de correo y que no utilicen la misma para otros sitios.
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Intel Lanza los procesadores Core i7, Xeon 3400 y los primeros Core i5

Intel acaba de dar a conocer los nombres oficiales de los procesadores que hasta ahora se conocían como Lynnfield.

Se trata de los modelos Intel Core i7 870, i7 860 y, por último, el i5 750, los tres basados en la microarquitectura de Nehalem pero en los que se han modificado determinados componentes del encapsulado. El resultado son micros, según Intel, un 20% más rápidos y que reducen el consumo energético hasta en un 50% cuando pasan al modo de inactividad. Además, y esta característica sea tal vez la más atractiva, se han reducido los costes de fabricación por lo que los nuevos procesadores llegarán a un abanico más amplio de usuarios.


Básicamente, el controlador de memoria pasa ahora al procesador, situándose los dos elementos en el mismo encapsulado. Además, se ha implementado un interfaz serie de alta velocidad. El Front Side Bus que tantas alegrías le ha dado a Intel no se ha incorporado en esta ocasión.


De esta forma, tal y como ha señalado en la presentación a los medios Antonino Albarrán, director de tecnología de Intel Iberia, “los Core i7, que hasta ahora estaban enfocados exclusivamente a los equipos de sobremesa de gama alta, se extienden a un mayor número de usuarios”.

Lynnfield, por tanto, llega para abaratar costes pero manteniendo la potencia que ha caracterizado a los procesadores de sobremesa más eficaces hasta el momento. Como decíamos, se presentan en primera instancia tres nuevos modelos. El Intel Core i7 870 trabajará a una frecuencia por defecto de 2,93 GHz y tendrá un precio de partida de 555 dólares. A continuación, nos encontramos con el intel Core i7 860, que baja a los 2,80 GHZ y 285 dólares. Por último, el microprocesador más económico de la nueva saga, el Intel Core i5 750, capaz de trabajar a 2,66 GHz y con un precio aproximado de 199 dólares.
Todos estos modelos estarán en España preparados para las navidades, tal y como señala la compañía. No obstante, no serán los únicos, ya que en breve realizará nuevos lanzamientos para el segmento de portátiles relacionados con los chips con nombre en clave Clarksfield.

Por otra parte, Intel está cambiando su estrategia de producto para simplificar la nomenclatura y facilitar la lectura a los usuarios de los modelos más o menos potentes. Así, Centrino hará referencia única y exclusivamente a los modelos especializados en la conectividad y movilidad, mientras que los Core iX estarán relacionados con los equipos de sobremesa: i3, i5 e i7, cuanto mayor sea el número, mayor será el rendimiento. De forma adicional, Intel publicará en el logo un sistema de puntuación basado en estrellas (de 1 a 5), que reflejará las prestaciones globales de los micros.

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Imágenes Oficiales del Hyundai Sonata 2010

La próxima generación del Hyundai Sonata, siendo sinceros, promete y mucho.Las primeras imágenes filtradas en la red nos muestran un producto muy diferente a lo visto en generaciones anteriores. Para la ocasión la firma surcoreana ha puesto toda la carne en el asador y se ha centrado en el diseño.

Exteriormente el nuevo Sonata tendrá una carrocería con clara inspiración coupé. No sabemos si los responsables de la marca han puesto sus ojos en el VW Passat CC, pero lo cierto es que al alemán ya le ha salido un nuevo rival. Faros alargados, enorme parrilla, morro bajo...todo lo que sea necesario para convertir a la anodina berlina en un automóvil que levante pasiones.
En la zona posterior la caída del techo es muy limpia aunque en estas primeras imágenes parece algo descompensada la tapa del maletero, pecando de corta. En cualquier caso el departamento de diseño ha realizado un trabajo muy bueno, pues a una imagen deportiva se suman elegancia y cierto toque de exclusividad.

Del interior poco te podemos contar pues la única foto filtrada sólo nos enseña la instrumentación, que por cierto, es bonita en su iluminación. Suponemos que el equipamiento, la calidad de acabados y la ergonomía han mejorado al igual que su aspecto, por lo que yo al menos estoy ansioso por conocer el resultado final.

De motores tampoco podemos adelantarte muchas cosas. De entrada lo más lógico es que emplee las mecánicas más modernas tanto en gasolina como en diésel. De los primeros habrá de cuatro y seis cilindros mientras que los amigos del gasoil encontrarán en el 2.0 CRDi de 185 CV un perfecto aliado para realizar viajes eternos.

Por ahora no te contamos más pero no pierdas de vista la portada el próximo día 10 de Septiembre, que es la fecha elegida por Hyundai para su presentación oficial.




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Dell revela teléfono concepto para China Mobile


El muy esperado teléfono inteligente de Dell finalmente ha sido confirmado, o por lo menos así parece. El día de ayer durante el lanzamiento de la nueva plataforma para aplicaciones de China Mobile, la compañía reveló el primer teléfono especialmente diseñado para ese mercado. Bajo el nombre de Mini 3i, este dispositivo cuenta pantalla sensible al tacto de 3,5 pulgadas y el sistema operativo Android. Aparentemente a petición del gobierno no se incluyó conectividad Wi-Fi y el funcionamiento de este dispositivo se limita a la restrictiva red 2G GSM.

El diseño del Mini 3i tiene un parecido al Pre de Palm gracias a sus esquinas redondeadas aunque carece de la presencia física de un teclado. Entre sus especificaciones encontramos un puerto mini USB, ranura microSD, y una cámara de 3,2MP. Aunque este dispositivo ha levantado cejas, Dell rápidamente salió a la luz para decir que este solo era un “producto conceptual.” Según el portavoz Matt Parretaa, Dell todavía no ha sacado ningún teléfono móvil al mercado, simplemente se ha confirmado que están desarrollando un producto para China Mobile.

Aun no está claro como este dispositivo se relación con intentos fallidos por parte de Dell en el mercado de telefonía móvi, pero tal vez si este teléfono tiene una buena acogida en China los operadores de los Estados Unidos y Europa se interesen en sus teléfonos.

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Por un fuerte ataque, Twitter estuvo tres horas sin servicio


Cuando nadie se lo esperaba, de golpe la red de microblogging Twitter sufrió su primer gran ataque informático. Y fue tan virulento, que el servicio se cayó por completo durante más de tres horas. Los usuarios no podían ni mandar ni recibir mensajes. El sitio -que revolucionó al mundo de las comunicaciones- había quedado totalmente colapsado.

Hasta hace unos meses, Twitter era conocido solo entre los usuarios más avanzados de Internet. Pero este año, diferentes situaciones de censura (o "cercos informativos") lo llevaron a la fama. Entre ellas, las protestas en Irán tras las elecciones, el golpe en Honduras y la muerte de Michael Jackson, cuando todavía era un rumor.

En todos esos casos, los usuarios de Twitter -a través de su PC o teléfono celular- resultaron más eficaces que las pesadas cadenas internacionales de noticias para dar cuenta de la información de último momento.


El fenómeno ahora es estudiado por los especialistas en medios más encumbrados. Y las mismas cadenas de tevé ya están incorporando su canal de Twitter cuando salen a cubrir noticias calientes.

El ataque de ayer es conocido, en la jerga informática, como de "denegación de servicio". Los atacantes logran que miles, millones de computadoras pidan ingresar al servicio en forma simultánea. Como el sitio no puede dar cabida a tantos pedidos al mismo tiempo "se vuelve loco" y colapsa.

Estos ataques suelen estar dirigidos contra bancos u otras instituciones oficiales. Es muy raro que se haya atentado contra un servicio de comunicaciones como Twitter, que es muy valorado dentro de la comunidad de Internet.
fuente: clarin
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470.000 euros de multa por 'bajarse' 30 canciones


Un tribunal estadounidense ha condenado a un estudiante de la Universidad de Boston a pagar 675.000 dólares (unos 473.000 euros) en concepto de "daños" por haberse descargado de internet una treintena de canciones para después compartirlas en la red mediante programas peer to peer.
El acusado, Joel Tenenbaum, de 25 años y estudiante de un doctorado en Física, deberá pagar 22.500 dólares por cada canción descargada, según informaciones del diario Boston Globe. Tras tres horas de deliberaciones, el tribunal finalmente no le impuso la pena máxima, lo que se habría traducido en 150.000 dólares de multa por cada tema, o lo que es lo mismo, un total de 4,5 millones de dólares.

Se trata del segundo proceso de este tipo llevado a cabo en Estados Unidos y, a su conclusión, el Tribunal de Distrito de Boston determinó que Tenenbaum infringió "deliberadamente" los derechos de autor de las 30 canciones.

El estudiante, que en todo momento reconoció las descargas realizadas entre 1999 y 2007 y que ya anticipó ante la prensa que se declarará insolvente, se mostró "decepcionado pero no sorprendido por la sentencia". "Al menos estoy agradecido de que no hayan sido millones" de multa, añadió.

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Panasonic estrena su nuevo estabilizador Power O.I.S. en la Lumix DMC-FZ38

La grabación de vídeo en alta definición AVCHD y una nueva generación de estabilizador óptico que, bautizado como Power O.I.S., promete duplicar su eficacia pugnan por ser las dos principales novedades de la recién aterrizada Panasonic Lumix DMC-FZ38. Relevo de la FZ28, la nueva compacta da el salto a los 12 megapíxeles, pero se mantiene fiel al zoom de 18 aumentos equivalente a 27-486 milímetros. Tampoco faltan a la cita los controles manuales y el formato RAW.

Justo un año después de que la Lumix DMC-FZ28 viera la luz, Panasonic ha decidido dar el relevo a este modelo de zoom largo con la recién presentada Lumix DMC-FZ38. Pese a que no ha sido hasta hoy cuando se han hecho públicas las nuevas incorporaciones al catálogo de la firma, Panasonic ya mostró sus novedades hace semanas a la prensa durante un evento celebrado en Lisboa


Sin cambios en el que sin duda es su atributo más significativo, el zoom óptico de 18 aumentos firmado por Leica, el nuevo modelo aumenta la resolución hasta los 12 megapíxeles e introduce ligeras -pero importantes- novedades en su hoja de prestaciones.


En cualquier caso, el objetivo no registra cambios y se mantiene fiel al rango de focales de 27 a 486 milímetros ya visto en su predecesora. Lo mismo ocurre con la luminosidad (f2.8-4.4), así como con los modos de trabajo manual, el formato RAW, la pantalla de 2,7 pulgadas y -en líneas generales- el diseño del cuerpo.

Estabilización y enfoque

No obstante, el objetivo alberga una de las mejoras más notables de este modelo. Y es que el conocido sistema de estabilización óptica Mega O.I.S. de Panasonic cede ahora su lugar a un mecanismo mejorado que, bajo el nombre de Power O.I.S. promete duplicar su rendimiento respecto a lo visto hasta ahora.

El enfoque automático también figura en esta lista de cambios. Según los datos oficiales, en este caso el nuevo sistema presume de ser el doble de rápido a la hora de ponerse en marcha y dar con un punto de foco.
Además de estos cambios, el procesador Venus Engine V se deja notar en la autonomía de la cámara. En este sentido, desde Panasonic se asegura que la FZ38 es capaz de realizar hasta 470 disparos con una sola carga de su batería.


AVCHD Lite

Pese a que el vídeo en alta definición y a 720p no es una novedad en el catálogo de la firma -sin ir más lejos, la FZ28 ya lo incorporaba-, la FZ38 sigue los pasos de cámaras como la Lumix DMC-TZ7 y apuesta ahora por el códec de grabación AVCHD Lite.

Panasonic también recuerda que durante la grabación de las secuencias de vídeo no sólo se mantiene operativo el zoom, sino que también es posible ajustar la exposición de forma manual. La FZ38 cuenta asimismo con un puerto HDMI.

Además del ya clásico modo iA (también denominado "automático inteligente"), la FZ38 también incorpora una versión mejorada del aún joven sistema de reconocimiento facial de Panasonic. Del mismo modo, entre las escenas aparece un nuevo modo especialmente concebido para tomas HDR de alto rango dinámico.

Según ha informado Panasonic España, la FZ38 llegará a los escaparates el próximo mes de septiembre y su precio rondará los 400 euros.


VISITA WWW.PANASONIC.COM
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Procesadores Nvidia Quadro impulsan el Diseño 3d de Autocad 2010

Nvidia Corporation anunció que la línea de soluciones profesionales Nvidia ® Quadro® ahora está optimizada para Autodesk AutoCAD 2010. Integrando capacidades gráficas líderes de la industria con controladores de desempeño de AutoCAD especialmente creados, los procesadores Quadro permiten que los profesionales de diseño creen e interactúen con diseños de productos 3D más complejos. Con un precio inicial menor a los US$100 dólares, las soluciones Nvidia Quadro ofrecen a los usuarios de AutoCAD productividad máxima en toda la gama de precios.

“Al aprovechar las características avanzadas y las capacidades de procesamiento masivamente paralelas de las GPUs de clase profesional Nvidia Quadro, es posible que nuestros clientes experimenten un avance importante en desempeño”, afirmó Eric Stover, gerente de la línea de producto de AutoCAD en Autodesk. “AutoCAD 2010 ha sido mejorado con características y funcionalidad de modelado 3D, y la calidad visual 3D sin precedente que se origina de usar las GPUs Quadro le dará a los diseñadores de todo tipo una ventaja profesional robusta”.


“No hay duda de que la capacidad de trabajar de forma eficiente en 3D es un requisito para el profesional en diseño de hoy”, indicó Jeff Brown, gerente general de Soluciones Profesionales de Nvidia. “La larga historia de innovación 3D de Nvidia hace a las estaciones de trabajo y las estaciones de trabajo móviles basadas en el procesador Quadro una herramienta esencial para los diseñadores que desean utilizar las innovadoras capacidades 3D de AutoCAD 2010”.

Además de maximizar la productividad, los beneficios de combinar las soluciones de Quadro con AutoCAD 2010 incluyen:

Lo Mejor en Calidad de Clase – Los procesadores Quadro ofrecen el mejor precio-desempeño para gráficos de estaciones de trabajo con la mezcla óptima de calidad, precisión y desempeño. Las soluciones de Quadro son diseñadas, producidas y probadas por NVIDIA para alcanzar estándares de calidad premium.

Desempeño sin precedente – Los procesadores Quadro permiten un incremento en desempeño de hasta cinco veces en el estilo visual ‘3D Hidden’ y una manipulación interactiva más veloz de los modelos en estilos visuales ‘Conceptual’ y ‘Realistic’.

Integración Sencilla con Modelos 3D – Los procesadores Quadro ofrecen la capacidad de manipular e interactuar fácilmente con modelos a gran escala al tiempo de trabajar con la calidad visual máxima que es necesaria para presentar modelos 3D de altos polígonos con precisión.

Calidad de Imagen Superior – Los procesadores Quadro ofrecen una calidad de imagen más alta sin sacrificar el desempeño con el despliegue de líneas suaves de AutoCAD, una característica específica de Quadro disponible a través del controlador de desempeño AutoCAD de Nvidia.

Soporte Avanzado de Múltiples Pantallas – El software avanzado de despliegue Nvidia nView® ofrece flexibilidad máxima para opciones de una sola pantalla grande o de múltiples pantallas a resoluciones de hasta 2560 x 1600 por pantalla.

Disponibilidad
Los nuevos controladores de desempeño de Nvidia para AutoCAD 2010 son gratuitos y están disponibles para descargarse del sitio Web de Nvidia: www.nvidia.com. Los controladores están disponibles como un paquete independiente o integrado en el controlador de gráficos más reciente disponible en Nvidia.

Las soluciones profesionales Nvidia Quadro están disponibles a través de los fabricantes de sistemas líderes como Dell, Fujistu Technology Solutions, HP y Lenovo; integradores de sistemas de estaciones de trabajo líderes; y los socios de canal de Nvidia PNY Technologies (EEUU y EMEA), Leadtek (APAC) y Elsa (Japón). Las soluciones Nvidia Quadro van de los US$100 dólares (para el nivel de entrada) hasta US$3,000 dólares (ultra alto nivel). Para consultar información adicional sobre la línea completa de soluciones profesionales Nvidia Quadro, visite:
http://www.nvidia.es/object/quadro_fx_4700_x2_es.html.
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El Primer Viaje del Hombre a la Luna, "en directo" por Internet


El lunes 20 de julio se cumplen 40 años del alunizaje del Apolo XI. Para celebrar el aniversario, un site recrea la travesía en tiempo real.
El recorrido que 40 años atrás realizó el Apolo XI puede revivirse gracias a una página web que recrea la misión que logró que el hombre pise la luna por primera vez.

WeChooseTheMoon.org muestra, en tiempo real, el recorrido que la nave comenzó el 16 de julio de 1969, y que cuatro días después aterrizó en la luna. A través de once etapas, que se van habilitando a medida que suceden, la web muestra videos, fotos y audios de la experiencia llevada a cabo por Neil Armstrong, Edwin Aldrin y Michael Collins. Entre otras cosas, se devela cómo es comer en la nave, cómo funciona el Apolo, y los misterios de la vida espacial. Además, desde Twitter, Facebook y otras redes sociales se simulan posteos de los astronautas.

El 16 de julio el cohete Saturno V despegó del Centro Espacial Kennedy con Armstrong, Edwin Aldrin y Michael Collins a sus mandos, y la cápsula Apolo XI en su interior. Más de 100 horas después, Armstrong ponía pie sobre la superficie de la Luna y pronunciaba la histórica frase: "Es un paso pequeño para el hombre, pero un gran paso para la humanidad".

En su momento millones de personas siguieron emocionados la transmisión del Apolo, tanto por radio como por televisión. Hoy, 40 años después, el recorrido es simulado por Internet.
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Microsoft se burla de Google


Steve Ballmer, consejero delegado de Microsoft, se mofó de la intención de Google de crear un sistema operativo para ordenadores, en la Conferencia Mundial de Socios de la empresa en Nueva Orleans. “Voy a ser respetuoso”, dijo Ballmer mordiéndose la lengua cuando se le preguntó por el anuncio de Chrome que desarrollará Google.

Luego, Ballmer lanzó sus burlas contra Google, con quien Microsoft está en creciente pugna. “Chrome es muy interesante, pero no va a existir hasta dentro de un año y medio y lo anuncian ahora”, comentó.

Será por todo el dinero que han ganado y siguen ganando. O por su posición absolutamente dominante en el mercado de los sistemas operativos. O quizá porque en la era de Internet, la mejor estrategia de mercado es creerse el mejor hasta el final. Pero lo cierto es que no defraudó la esperada comparecencia de Steve Ballmer, consejero delegado de Microsoft, ante la Conferencia Mundial de Socios que el gigante informático celebra estos días en Nueva Orleáns. Un foro muy concurrido donde no falta una competencia cada vez más existencial con sus rivales de Google.
Durante su intervención, Ballmer no se contuvo de pitorrearse sobre el proyecto de Google de lanzar su propio sistema operativo Chrome basado en Internet. Pese a un falso empeño en ser respetuoso, Ballmer calificó la iniciativa como algo misterioso y sin viabilidad: "¿Quién sabe qué es esa cosa? Para mí, el Chrome OS es algo altamente interesante. No va a existir hasta dentro de un año y medio y ya lo están anunciando".
A juicio de Ballmer, la estrategia de Google de apostar por dos sistemas operativos (tanto Chrome para portátiles y Android para teléfonos móviles) no va a funcionar. Según el consejero delegado de Microsoft: "No sé si es que no pueden tomar una decisión o cuál es el problema en Google, pero la última vez que lo consulté no se necesitan dos sistemas operativos. Es bueno tener uno solo".
Steve Ballmer reconoció que su propia empresa había aprendido perfectamente esa lección cuando intentó hace años mantener de forma simultánea Windows 95 y Windows NT. Para la figura más visible de Microsoft, después de Bill Gates, la experiencia y el mercado han demostrado que "Windows es el sistema operativo adecuado". Sin dejar de presumir tampoco de Bing, el nuevo buscador desarrollado por Microsoft.
El consejero delegado de Microsoft también reveló un presupuesto inigualable de 24.500 millones de dólares en investigación y desarrollo. Con las mayores partidas destinadas a las áreas de comunicaciones y productividad, Windows y el Explorador de Internet. Según Ballmer, aunque el 2009 está siendo un año "duro", la actual crisis económica a su juicio debe ser percibida "no como una recesión o una depresión sino como un reinicio".
En el plazo de tan sólo una semana, Microsoft y Google han planteado una formidable batalla de gigantes en el mundo de la informática. Con una primera ofensiva a cargo de Google apostando por sacar adelante su propio sistema operativo de código abierto, basado en su navegador Chrome. El nuevo Chrome OS funcionará desde Internet, donde Google mantiene una envidiable audiencia.
El proyecto de Google encajaría dentro de su visión de la computación como algo centrado en Internet. De entrada, su esfuerzo se concentrará en ordenadores mini-portátiles de bajo coste, conocidos como netbooks. Según la empresa californiana, ya se encuentra trabajando con fabricantes como Hewlett-Packard, Acer y Lenovo para sacar al mercado su sistema operativo alternativo en la segunda mitad del 2010.
Microsoft, que disfruta de una cuota de mercado mundial del 90 % en sistemas operativos, no se ha cruzado de brazos ante el reto planteado por Google. Y este lunes -por supuesto sin mencionar expresamente a su rival- ha anunciado su intención de ofrecer a partir del año que viene versiones gratuitas de su popular paquete Office, que funcionarán desde la llamada "nube" de Internet.
El gran problema para Microsoft, es que esta contra-ofensiva amenaza con agotar una de sus productos más rentables. La división de "software" para negocios, que incluye sobre todo las aplicaciones agrupadas bajo Office, ha logrado durante los tres últimos trimestres del año fiscal un beneficio de 9.300 millones de dólares y 14.300 millones de facturación.
Ante ese volumen de negocio, con la decisión de empezar repartir gratuitamente versiones básicas de Office con base en Internet, Microsoft estaría demostrando que su imperativo fundamental es mantener su actual control del mercado. Con disposición de compensar una previsible merma de ingresos con ingresos alternativos a través de publicidad o cobrando por servicios avanzados como el almacenamiento "on line" de grandes ficheros.
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Office 2010 Se Filtra en Sitios Piratas

Nueva versión que solo puede ser accedido por invitación debutó ayer.

Apenas unas horas antes de que Microsoft planeara lanzar Office 2010, una versión que sería el primer beta público previo del conjunto se filtró en Internet, según mostraron las búsquedas a finales del domingo.

Una nueva versión del Office 2010, la versión 14.0.4302.1000, apareció en varios sitios de descargas masivas el domingo, incluyendo Mininova.org. Tanto la versión de 32 como de 64 bits se filtraron en sitios en los que se comparten archivos.

Cerca de medianoche hora del Este, la versión de 32 bit mostró 30 “seeders” -el término para una computadora que tiene una copia completa del sitio de descarga- y unos 400 “leechers”, o computadoras que han descargado solo parte del archivo en la computadora. Aproximadamente 1.200 copias del archivo se habían descargado.

Office 2010 ya se había filtrado antes. En mayo, una semana antes de que se anunciara el lanzamiento del Previo Técnico este verano, una edición temprana mostrada en BitTorrent.

De acuerdo con múltiples reportes de la semana pasada, Microsoft arrancaría su Worldwide Partner Conference (WPC) el lunes por la mañana anunciado que estaba listo para distribución. El previo de Office 2010 es solo por invitación y demuestra Office Web, las versiones livianas en línea de Word, Excel, PowerPoint y OneNote.

Aunque Microsoft dijo que el Office 2010 Previo Técnico sería enviado a cientos de miles de usuarios, es un preludio solo por invitación para un amplio público beta que la compañía correrá a finales de mes. Microsoft no ha anunciado una fecha para el beta, pero espera proveer millones de copias del conjunto.
Office 2010 está agendado para lanzarse en algún momento durante la primera mitad del año entrante.
fuente:
pcworld

descarga office 2010 aqui
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Dificil Presente de NVIDIA

Hasta hace un par de años, el comportamiento de NVIDIA en el mercado era fácil de predecir, cada año o año y medio salía un GPU nuevo de alto rendimiento que servía como referencia para crear derivados de el para todos los segmentos del mercado que eran relevantes. Dicho GPU solía ser optimizado para nuevos y mejores productos a medida que el diseño original era depurado. Adicionalmente, su división de chipsets actualizaba su línea de productos a medida que salían nuevas características o tecnologías que fuesen dignas de ser agregadas. Aparte de estas dos líneas principales han experimentado con otros tipos de productos, pero en general se han mantenido como proyectos a pequeña escala. El mercado era estable, la vida agradable y la empresa no paraba de crecer año a año.

Así habia funcionado esta empresa durante muchos años y en ese escenario competitivo se ha sabido manejar de forma hábil, incluso sorteando con éxito sus tropiezos. Sin embargo, hoy nos topamos con una NVIDIA sin dirección aparente, una NVIDIA que busca reinventarse para sobrevivir en el largo plazo. Es lógico, la compra de ATI por parte de AMD cambio el escenario competitivo y uno de sus más cercanos aliados se había vuelto un competidor. No solo esto, la acción de AMD fortaleció aun más el concepto validado por Intel hacia un par de años atrás: el valor de un computador está en la plataforma.


Este último concepto puede sonar tendencioso si se considera que en la actualidad se puede adquirir un PC con CPU Intel, chipset NVIDIA y GPU ATI. Sin embargo, dicho comentario es válido para donde están el grueso de las ventas en el mercado: ODMs (ejemplo Compal o FIC) y OEMs (ejemplo HP o Dell). Tanto ODMs como OEMs buscan tres cosas en sus diseños: bajos costos de producción, soporte y diferenciación. Esto es precisamente lo que entregan las plataformas de AMD e Intel.

Pero aun cuando el poder de la plataforma ha complicado el panorama de NVIDIA, sus chipsets han ofrecido suficientes factores diferenciadores como para convertirse en productos que en el peor de los casos, pueden ser muy exitosos en nichos específicos como SLI o mejor gráfica integrada que la oferta de Intel. Considerando lo anterior, resulta incomprensible que NVIDIA haya prácticamente renunciado al mercado de chipsets. La situación es tan trágica que esta empresa que alguna vez tenía el 80% del mercado de chipsets para AMD hoy prácticamente no existe. En el caso de chipsets NVIDIA para Intel la historia es apenas un poco mejor.

Esta historia ya se convierte en crítica cuando se considera que una de sus marcas más veneradas y cuidadas está en vías de extinción precisamente por la escasez de chipsets: SLI. De hecho en estos momentos la mayor cantidad de placas madres modernas que soportan SLI lo hacen porque tienen el innecesario chip NF200, el cual es una mera excusa de NVIDIA para por lo menos cobrar algo porque su logotipo aparezca de forma oficial en algunos productos. Sin embargo, son muy pocas empresas las que están interesadas en pagar dinero extra por tener que trabajar más para poner un chip cuyo único propósito es un logotipo, especialmente considerando que Crossfire no tiene dicho problema.

Entonces, NVIDIA mató a su división de chipsets de forma anticipada y cada vez deprecia más una de sus marcas más exitosas. Sin embargo, ¿qué importa?, producir chipsets era un callejón sin salida por lo que lo más conveniente para NVIDIA es dedicarse a sus GPUs ¿Cierto?

Lo anterior debiese ser cierto, mas considerando todo el dinero que ha invertido NVIDIA en CUDA y GPU computing (la habilidad de acelerar cierto tipo de cálculos en el GPU en vez del CPU). Poniendo cifras tales como aceleración de 150 veces en simulaciones de dinámica molecular u 80 veces en cálculo financiero (con respecto a al uso de CPUs tradicionales) junto con precios de U$1.300 por lo que es básicamente una GTX280 con 4GB de memoria pero sin circuitería de visualización de imágenes, el futuro de NVIDIA es brillante.

Sin embargo, no lo es, o por lo menos eso parece indicar Jen-Hsun Huang CEO de la empresa quien dijo en una de sus muchas entrevistas realizadas recientemente que espera que Tegra represente la mitad de los ingresos de la empresa en algunos años. Si el futuro es la computación heterogénea (cálculos computacionales compartidos por GPU y CPU) y NVIDIA ofrece y seguirá ofreciendo excelentes soluciones, ¿Cómo es posible que una parte de muy bajo costo y con muchos más competidores como Tegra represente la mitad de sus ingresos?

Este discurso pareciese indicar que dentro de sus proyecciones hacia futuro NVIDIA cree que el mercado de GPUs (o unidades de computo basadas en GPUs) en el que la empresa puede participar se reducirá. Eso o los productos Tegra van a tener el monopolio del mercado de SoCs basados en ARM.

Sea cual sea el desenlace, NVIDIA esta confundida últimamente, no sabe a qué mercado apuntar, a veces Tegra es el futuro, a veces lo es GPU Computing. Los problemas se vuelven más aparentes al ver la cantidad de entrevistas que ha concedido Jen-Hsun en este último tiempo, en donde busca gritar “¡Estamos vivos! ¡Crean en nosotros!”. Probablemente no es coincidencia que todas estas entrevistas se han publicado a pocas semanas de que NVIDIA presente sus resultados financieros del trimestre. Las señales no son buenas.
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Nvidia G210 y GT220, Nuevas Gráficas en 40 Nanómetros

Nvidia presenta esta semana dos nuevas gráficas con GPU en 40 nanómetros: Nvidia G210 y Nvidia GT220, las cuales sólo se podrán comprar montadas en ordenadores de marca.

Tanto la Nvidia G210 como la Nvidia GT220, corresponden a dos tarjetas gráficas de gama media-baja y destinadas a un usuario convencional, aunque eso sí, al ser montadas sobre un GPU en 40 nanómetros, un menor consumo, menos calor generado y un mayor rendimiento están asegurados.

Las dos gráficas de Nvidia GT220 y G210 ofrecen frecuencias de 600 MHz con memorias GDDR2 y GDDR3 con 512 MB y 1GB respectivamente. Ambas son tarjetas compatibles con DirectX 10.1 y OpenGL, ofreciendo salidas VGA, DVI. La Nvidia G210 ofrece DisplayPort, mientras que el modelo GT220 ofrece HDMI nativo.

Como decíamos, tanto la tarjeta gráfica Nvidia G210 como la GT220 no se podrán comprar en tiendas por el momento, ya que al tratarse de las primeras gráficas en 40 nanómetros de la compañía, prefieren instalaras de serie en ordenadores con licencia OEM.

Si todo va bien y las nuevas gráficas dan los resultados esperados, Nvidia comenzará a producir en serie tarjetas gráficas en 40 nanómetros de gamas media y alta para navidades.

¿Qué tarjeta gráfica prefieres: ATI o Nvidia? Leer Mas...

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Zaragoza se suma este lunes al apagón analógico

Más de 700.000 personas en Aragón recibirán únicamente señal de TDT
La puesta en marcha de un nuevo repetidor dará cobertura a la capital aragonesa
La transición a la TDT culminará en España en abril de 2010
Todo sobre la televisión digital terrestre, en nuestro especial

Más de 700.000 personas, la mayoría vecinos de Zaragoza, dejarán de percibir este lunes la señal analógica de televisión, dentro del proceso de transición hacia la televisión digital terrestre que está llevando a cabo el Ministerio de Industria desde el 27 de junio pasado.

Está previsto que a las 10 la mañana se apaguen las señales analógicas que se emiten desde el centro de La Muela y se ponga en servicio el nuevo repetidor de Justibol.

Esto resoverá las numerosas zonas de sombra que existían en Zaragoza capital, logrando una completa cobertura de TDT en la capital aragonesa, según ha informado el Gobierno de Aragón.

Con el apagado del repetidor de La Muela el 67% de la población aragonesa recibirá exclusivamente la señal digital de televisión.

La inclusión de Zaragoza dentro de la lista de ciudades incorporadas al TDT supondrá una prueba importante ya que será la ciudad más importante en número de habitantes de cuantas han sufrido hasta la fecha el apagón analógico.

El Ministerio de Industria espera completar el próximo 15 de junio la primera fase del apagado digital, que afectará hasta esa fecha a 4,4 millones de ciudadanos y 550 municipios españoles.

Está previsto que el proceso finalice el 3 de abril de 2010, fecha en la que la totalidad del terrirorio español recibirá exclsivamente señal de la TDT.

fuente: rtve.es
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